Ingress, el Nuevo Juego de Google que Usa Realidad Aumentada y Geolocalización

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Google ya ha hecho en el pasado algunas pruebas con el lanzamiento de juegos que mezclaban realidad y ficción usando su servicio de Google Maps, pero ahora acaba de llegar su última apuesta llamada Ingress, un juego que te permite participar en primera persona y convertir las calles reales de las ciudades en un escenario de juego.

 

El objetivo del juego consiste en posicionarte en uno de los dos bandos existentes, el bien y el mal, y recorrer tu ciudad en busca de recompensas que irás obteniendo al descubrir nuevas pistas y donde además podrás competir o aliarte con otras personas de tu ciudad.

La pregunta que me planteo es si este es el comienzo de una posible entrada en Google más fuerte en aspectos de Gamificación, donde en un futuro con la entrada de nuevos juegos reales en ciudades y la geolocalización se conviertan en una herramienta publicitaria tanto para empresas como comercios de cada una de las ciudades.

Esta claro que la gamificación o aplicación de técnicas de juego al marketing no ha hecho más que comenzar y dará mucho que hablar en los próximos años.

A continuación te dejo el video presentación de Ingress (en inglés):

Por el momento el proyecto se encuentra en fase beta sólo disponible en ciudades de Estados Unidos y la aplicación ya está disponible en Google Play.

 

¿Crees que la gamificación será una de las vías del marketing que está por venir?

Virtual Interactive Podium, El Uso de Realidad Aumentada como Herramienta de Venta en Tiendas Online

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La realidad aumentada consiste en integrar imágenes creadas de manera artificial con imagenes reales o lo que es lo mismo, hacer convivir a tiempo real realidad y ficción, y es una tecnología que cada día está más presente en nuestras vidas.

 

Existen ya numerosas aplicaciones para smartphones que te permiten disfrutar de la realidad aumentada cuando haces turismo o vas de compras, pero sin lugar a dudas una de las aplicaciones que más recorrido tendrá y que cambiará el modo de comprar, es la aplicación de realidad aumentada en el sector de la moda y complementos, donde se está empezando a usar como probador virtual.

Esto es algo que ya se ha podido ver en algunas tiendas tal y como se puede ver en el siguiente video:

 

Pero aún va más allá y ya existe la posibilidad de poder tener tu propio probador virtual en casa con Virtual Interactive Podium, y para ello se utiliza la tecnología Kinect para detectar al usuario y poder interactuar con él tal y como se muestra a continuación:

 

Imagínate las posibilidades que ofrece esta tecnología para el e-commerce del sector moda y complementos, donde los usuarios sin necesidad de moverse de su casa podrán probarse los productos y decidir si comprarlos o no.

¿Crees que la integración de esta tecnología con tiendas online será el futuro de ciertos sectores en e-commerce?

 

Presentación “Cómo Crear un Social Media Plan para tu Negocio” en TRAMA 2010

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El pasado miércoles 21 de octubre fui uno de los invitados a compartir mis experiencias en Social Media en VI Encuentro Nacional de Marketing Turistico TRAMA 2010, donde el primer día hablé de cómo crear un Social Media Plan para un negocio.

Me gustaría compartir con todos la presentación que hice donde comenté los cinco puntos básicos para crear una estrategia empresarial en Redes Sociales y donde también hablé de nuevas oportunidades publicitarias que nacen de las sinergias entre Redes Sociales, movilidad, geolocalización y Realidad Aumentada.

Las tendencias que llegan en marketing mobile para los próximos años

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talk please

Gracias a los compañeros de MaestrosdelWeb.com he podido leer un documento que las tendencias en el uso de móviles para los próximos diez años.

Hace unos días ya escribí sobre si la publicidad por SMS es efectiva y viendo este nuevo documento está claro que el móvil abrirá un gran campo de acción para la comunicación de las empresas tanto interna como externamente.

A lo largo de los próximos 10 años la revolución tecnológica en el ámbito de los móviles será brutal y las empresas que no se adapten desaparecerán, así que se cumplirá el dicho de “renovarse o morir”.

¿Qué novedades encontraremos? Ya desde hace algo más de un año se viene hablando de la realidad aumentada, se trata de una tecnología con la cual contenidos estáticos cobran vida a través del móvil, y ya están empezando a usarse en revistas en papel como es el caso de la revista Autofácil como pude comprobar la pasada semana.

En los próximos años el móvil se convertirá en algo más que un dispositivo para hablar por teléfono, será un “ordenador” que llevaremos con nosotros todo el tiempo y que nos ofrecerá información de interés a tiempo real sobre lo que necesitemos.

Por ejemplo un comparador de precios a tiempo real sobre productos, que te ayudará a encontrar por ejemplo el precio más barato para el producto que buscas en una zona determinada.

Este tipo de tecnologías modificarán sustancialmente el comportamiento de los usuarios por lo que también lo harán en la manera de gestionar los comercios.

Otras aplicaciones móviles de uso masivo será por ejemplo la compra de entradas, en lugar de esperar cola directamente compras tu entrada para el cine desde el móvil y mediante un código tendrás acceso a la sala sin esperas.

Aunque por el momento la conexiones móviles todavía no son todo lo rápidas que deberían ser, en los próximos años con la llegada de la tecnología 4G habrá un antes y un después.

Estas son sólo una diminuta parte de las posibilidades que el marketing mobile nos traerá en los próximos años. Si quieres conocer más a fondo el tema no te pierdas esta presentación sobre las Tendencias Móviles hasta el 2020.

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